Date: 2017
Artiste : Snarkitecture (Daniel Arsham, Alex Mustonen)
Marque : Gufram
Coloris : Gris
Matériau: Verre, Polyuréthane
Dimensions : L 100 cm x P 20 cm x H 200 cm
Disponibilité : 3 semaines
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La maison d'édition italienne GUFRAM s'associe en 2017 avec les architectes et artistes du studio Snarkitecture pour donner vie à son tout premier miroir.
S'ils ont été choisis pour ce projet, c'est pour leurs explorations entre l'art et l'architecture, comme le faisaient les designers italiens radicaux des années 1960 et 1970. De leur association avec la marque Gufram est né "Broken Mirror", le premier miroir de la maison édité en gris ou en version noire limitée à 77 exemplaires.
Celui-ci voit sa surface réfléchissante entourée d'un cadre de polyuréthane souple qui prend la forme d'une brèche dans le mur. Une brèche où l'on peut voir son reflet, mais aussi un effet d'optique qui donne le sentiment d'avoir accès à une autre dimension.
Ainsi, Broken Mirror est un projet qui ironiquement joue avec un malentendu, tirant parti du concept de "soft / non soft", imitant à la perfection le béton mais "mou" et souple, et met en évidence la principale caractéristique du miroir, qui est de refléter le monde qui se trouve devant lui, mais aussi en créer un nouveau monde, un monde parallèle.
Le cadre du miroir est disponible en noir ou gris (la version blanche est à présent sold out).
Le polyuréthane encadrant le miroir est entièrement taillé à la main.
Pour cette raison, chaque pièce est légèrement différente d'une autre, et c'est donc un objet unique.
L'effet similaire à la texture du mur est créé avec Guflac, une peinture spéciale brevetée par Gufram qui est appliquée entièrement à la main ; il fait ressembler le polyuréthane au cuir tout en gardant son élasticité, permettant ainsi une esthétique unique.
Miroir en verre, cadre en polyuréthane souple creusé à la main
Revêtement Guflac ©
Livré dans une caisse en bois avec certificat d'authenticité
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Snarkitecture est une pratique collaborative basée à New York fondée par Daniel Arsham et Alex Mustonen.
Le travail de Snarkitecture se concentre sur la conception d'espaces existants ou la collaboration avec d'autres artistes et designers. Ils visent à réutiliser ou à abuser de l'architecture existante pour faire en sorte que l'architecture exécute l'inattendu. Arsham et Mustonen se sont rencontrés lors de leurs études à la Cooper Union à New York et ont établi Snarkitecture comme une pratique formelle en 2008.
L’artiste américain Daniel Arsham allie sculpture, dessin, architecture et cinéma dans la conception de ses oeuvres. Il imagine des œuvres futuristes retraçant l’histoire de notre présent. Ainsi, il ajoute des cristaux sur des fragments de ses œuvres pour leur donner cet aspect précieux et inestimable. Notre histoire et ses vestiges sont donc source d’inspiration et de richesse à ses yeux. Les matériaux qu’il utilise appuient son propos : le sable, la sélénite et la cendre volcanique sont travaillés afin de paraître anciens.
Daniel Arsham effectue aujourd’hui de nombreux partenariats avec des marques de luxe comme la dernière collaboration avec Dior.
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Gufram est un fabricant italien de meubles basé à Barolo (région du Piémont). Fondée en 1966 par les frères Gugliermetto, Gufram, acronyme de "Gugliermetto Fratelli Arredamenti Moderni", prend la forme d'un laboratoire créatif: ils associent leurs connaissances de l’artisanat local avec les architectes et artistes émergents de l’époque. Leurs objets d'art sculptures bouleversent l’esthétique des meubles des années 1960. Dès 1965, Gufram suit la direction artistique du designer Giuseppe Raimondi, qui associe l’entreprise à des artistes et architectes émergents de l’époque.
Ils étudient de nouveaux choix de matériaux et choisissent majoritairement la mousse de polyuréthane afin de rembourrer et structurer leurs créations sculpturales. Le polyuréthane deviendra leur marque de fabrique. Outre la maîtrise du traitement du polyuréthane flexible, Gufram a développé et breveté une finition spéciale: le Guflac®, véritable essence de l’esprit artisanal de l’entreprise: ce travail de peinture spécial et unique rend les surfaces plus uniformes, cohérentes et élastiques. Des formes douces et élégantes sont ainsi créées, formes innovantes qui seraient autrement impossibles à couvrir.
Les icônes Gufram, quelle que soit la collection dont elles font partie, sont réalisées en sculptant la mousse de polyuréthane flexible qui est ensuite finie ou décorée à la main avec le support Guflac®.
Leurs créations, dans le sillage du pop art, s'ancrent dans le courant d'avant-garde des années 1960.
En 1968, Gufram présente ses produits sous le nom de Multipli : objets d’arts industriellement reproduits en édition limitée. Gufram rencontre alors un succès considérable auprès du public et de la presse internationale. Parmi leur créations les plus remarquables: le canapé Bocca, dessiné à son origine par Salvador Dali, le porte-manteau Cactus, l’assise majestueuse Pratone ou encore plus récemment les tabourets grotesques en forme de pierre tombale The End de la collection Toiletpaper, ou le Broken Mirror imaginé par Snarkitecture.
Ces “sculptures domestiques” figurent désormais dans les plus belles maisons et les musées les plus renommés du monde.
L'entreprise Gufram a été rachetée en 2012 par l’entrepreneure Sandra Vezza et son fils Charley à la direction artistique. Ils ont su redonner un nouveau souffle à l’entreprise, notamment à l’occasion en 2016 des célébrations des 50 ans de l’entreprise mais aussi avec de nouvelles collaborations comme celle avec Moschino “Moschino kissed Gufram”.